Formato: Al mejor de 3 partidos elegidos de forma aleatoria al lanzar el  desafío. El equipo que tenga la mejor clasificación en el ranking será  el que cree el primer mapa, el otro equipo creará el siguiente y si  fuera necesario, el primer equipo volverá a crear el tercer mapa.

Modos de juego

Buscar y Destruir y Tomar la Bandera (profesional)
Cuarteles,  demolicion, sabotaje, dominio, defensor por equipos (no lo pone, pero  si el otro clan esta de acuerdo, se podria hacer)


Capturar la Bandera

Configuración

Duración de la Ronda: 5 Minutos
Límite de puntuación: Sin límite
Retardo: 7,5 segundos
Nota:  Se sumará el número total de banderas tomadas en ambas rondas y saldrá  el vencedor. En caso de empate a banderas tomadas se repetirá el mapa.
Buscar y destruir

Configuración
Límite de tiempo: 2.5 Minutos
Temporizador de la bomba: 45 Segundos
Tiempo de colocación: 7.5 Segundos
Tiempo desactivación: 7.5 Segundos
Multibomba: No
Cambio de lado: Cada ronda
Límite de rondas: 4 Puntos. 
Número de vidas: 1 vida

 Demolición


Límite de tiempo: 3 Minutos
Temporizador Bomba: 45 segundos
Tiempo de colocación: 5 segundos
Tiempo desactivación: 5 segundos
Tiempo Extra: 2 minutos
Cambio de lado: Cada ronda
Límite de Rondas: 2 Rondas
Número de vidas: Ilimitado
Retardo: 5 segundos
Nota:  si tras las 2 rondas se produce un empate, el host deberá finalizar la  partida y el equipo que acumule más bajas decidirá si ataca o defiende  en el desempate.

?

· Dominio

Límite de Tiempo: 5 minutos
Rondas: 2
Límite de puntuación: Ilimitado
Retardo: 5 segundos
NOTA:  Si, en las dos rondas, ganan diferentes equipos, no se puede considerar  empate, ganará, por diferencia de puntos, el que haya ganado con mas  diferencia!

?

· Cuarteles

Limite de tiempo: 10 minutos
Limite de puntuación: ilimitado
Duración del cuartel: 1 minutos
Activación del cuartel: 30 segundos
Retardo: 5 segundos


Reglas generales para todos los partidos.

Modo extremo: Desactivado
Cámara de muerte: Activada
Solo tiros en la cabeza: Desactivado
Permitir Sprintar: Activado
Radar Siempre Activo: No
Forzar Reaparición: Activado
Retardo Oleada: Ninguno
Salud máxima: Normal
Regeneración: Normal
Espectador:  Prohibido (no me fio de los rivales, seguro que algun hara trampas y  llevara cargador ampliado, tirador o cosas asi, lo tenemos que activar!)
Fuego amigo: Activado (se puede desactivar, pero en realidad, tiene que estar activado!)
Editor de clases: Permitir Clases
Editor de bajas: Sin Rachas (si ponemos especialista no pasa nada!)
Editor de Ventajas: Permitir Ventajas

Ventajas prohibidas

Escudo Protector
Reconocimiento
Exceso de Medios
Puntería estable 
Tirador



Armamento secundario

Solo se puede pistolas con cuchillo tactico, no duales, no ametralladores ni lanzacohetes o lanzagranadas.

Armamento letal prohibido!
Claymores
C4
Bouncing Betty

Armamento Táctico prohibido
Granada Cegadora
Granada PEM
Inserción Táctica
Radar Portátil
Torreta Defensiva
Desmodulador

Accesorios prohibidos
Sensor de Latidos
Empuñadura
Cargadores Grandes
Duales
Fuego Rápido
Térmica
Escopeta
Lanzagranadas

Armas prohibidas

Type95
Lanzagranadas o lanzacohetes
Todas las ametralladoras Ligeras
Todas las escopetas
Escudo antidisturbios
Todas las pistolas ametralladoras

Competencias prohibidas:
Accesorios (prohibido usar dos en la misma arma)
El resto están todas permitidas.

Racha de Muertes Permitidas:
Puntas Huecas